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3DCG課程

傳授實用3DCG製作技術精隨,強化動漫以及遊戲領域所需實戰技巧,
培訓能無縫接軌業界人才,在各個領域都有大展身手活躍的機會!

概要


「3DCG」意指三次元的電腦圖像,藉由點線面所構築的三維空間,廣泛運用在廣告、電影、動畫、遊戲等產業,因此人才需求非常廣泛。

3D美術師老師細心指導,搭配人氣軟體「Blender」,傳授實用3DCG製作技術精隨,強化動漫以及遊戲領域所需實戰技巧,培訓能無縫接軌業界人才,在各個領域都有大展身手活躍的機會!

最新一期講師


3D Artist|教皇

老師

現任遊戲動作設計師,負責動作整體設計與製作。曾在樂陞美術館任職次世代遊戲美術師、壹傳媒任職分鏡動畫師、奇士任職3D模型設計師等。擅長次世代角色與場景模型製作,曾參與《惡靈古堡7》、《重力異想世界完結篇》、《MLB》等遊戲製作。

課程內容





約六個月
第一學期-基礎課程

傳授人氣軟體Blender使用方式,學習3DCG創作之基礎技能及業界標準流程。

課程要項

  • Blender與Photoshop操作
  • 建模定義與UV觀念
  • 業界工作流程介紹
  • 物件/場景建模
  • 貼圖繪製技法
  • 3D美感提升
  • 燈光與Render
最終課程目標

完成包含貼圖之道具及場景建模。




約六個月
第二學期-實踐課程

結合初階課程學到的技術,習得骨架、蒙皮等,製作角色時所需之技能。

課程要項

  • 3至5頭身角色三視圖
  • 基本幾何身形
  • 臉部與頭髮建模
  • 剪影與細部修整
  • 完整佈線
  • 骨架與蒙皮基礎
  • 姿勢設定
最終課程目標

完成包含貼圖及姿勢設定之三至五頭身角色建模。完成個人3D建模作品集。

最新開課資訊


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